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火曜オメガの会。
ほんとはチップ1枚足りなかったんだけど、
こないだの土曜に別件という形で確保しときました。
面子は一緒なんだけどね。
さて。
今回7人という事で、基本部分は前回と一緒。
1人増えた分は、素直に黒増やしてもよかったんだけど試してみたかった赤/忍を起用。
なにかと便利な無敵ジョブです。
ナ/忍・青/忍・赤/忍の3枚盾で挑みます。
タゲ回しは好感触。
率で言うとナ40%、青33%、赤25%くらい。
赤は4足モードに精霊当ててタゲ取るわけですけど、
2足モードの時は撃てないんでタゲ来る事があんまりなかったです。
2足時はスリプルを空撃ちしてヘイト稼ぎを一応するんですけど、
ナ青赤黒黒へのリフレと自分にヘイストとか結構忙しくて中々撃てず、
だったらMPも勿体ないし4足の時だけ削りで頑張ればいいやって感じでした。
赤/忍を1人PTにして赤/暗が6人PT入りだとまた違うはずです。
削りの面でも青には及ばず2番手。
レジは酷くはないものの多少はあり、しかしこれは青も同じような条件。
ナ青黒への補助に手を取られる分もあるけど、
コンバ込みで使えるMP量は青より遥かに多いんで言い訳もできません。
黒よりは削ってるけど、これは仕事が違うから比べても意味が無い。
黒の仕事はポッド処理と追い込みであり、通常削りはオマケ程度です。
その追い込みでも連続魔スタンと同時に赤/忍も連続魔でブリザドIIIを連打しますが、
ここは結構よかった。
でも最終モードの時点でコンバのリキャを確保しとくのが重要ですね。
今回バイル1本飲んだけど全然MP足りなかった。
全体を通して感触は良かったけど、repで見ると結局イマイチかなー。
全然ダメダメってわけじゃない成績ですけど。
盾はナ青の2枚でも安定するし、
頻度少ないとはいえ範囲WSもくるんで前に3人だとリカバリーも面倒。
ただ要所要所で機転が利くのは大きいかもしれませんね。
今回また最終モードと同時にポッドイジェクションだったんだけど、
ここで黒/忍がスタンをオメガ本体に誤爆。
それでも撃たなきゃならない黒/白が死んでしまいました。
すぐ起きてしまってレーザーで死亡と、痛恨の2次衰弱。
そこでちょうどこっちも連続魔中だったんでポッド処理を手伝えました。
これがもし黒2人とも死亡だと追い込みもかけれなくて大変な事に。
2次衰弱だと泉も意味ないしね。
安定性を増すための投入ならいい性能なんで、人数に余裕がある時はオススメです。
実際、今回はかなり安定して倒せました。
赤赤赤赤赤赤で全員サポ忍ならそれだけで勝てるような気もします。
ポッド処理も問題ないし、タゲ回るんでエレジー無しもどうって事ない。
範囲異常を誰も治せなくて乙ですかそうですか。
ドロップは
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、オメガの眼が入っていた!
Armoury Crateに、オメガの後肢が入っていた!
頭と脚。
何でも良かったんだけど脚希望だったんで貰いました。

ナシラは貰った事あるんだけど、ホマムだとまたイベント違うんですね。

おー。
何か今風の暗黒っぽくなってきたじゃないですか。
これで合計ヘイスト7%ですよ。
やべー、スウィフト持ってねー。
この子が陽の当たる舞台に立てる日は来るんでしょうか。
ほんとはチップ1枚足りなかったんだけど、
こないだの土曜に別件という形で確保しときました。
面子は一緒なんだけどね。
さて。
今回7人という事で、基本部分は前回と一緒。
1人増えた分は、素直に黒増やしてもよかったんだけど試してみたかった赤/忍を起用。
なにかと便利な無敵ジョブです。
ナ/忍・青/忍・赤/忍の3枚盾で挑みます。
タゲ回しは好感触。
率で言うとナ40%、青33%、赤25%くらい。
赤は4足モードに精霊当ててタゲ取るわけですけど、
2足モードの時は撃てないんでタゲ来る事があんまりなかったです。
2足時はスリプルを空撃ちしてヘイト稼ぎを一応するんですけど、
ナ青赤黒黒へのリフレと自分にヘイストとか結構忙しくて中々撃てず、
だったらMPも勿体ないし4足の時だけ削りで頑張ればいいやって感じでした。
赤/忍を1人PTにして赤/暗が6人PT入りだとまた違うはずです。
削りの面でも青には及ばず2番手。
レジは酷くはないものの多少はあり、しかしこれは青も同じような条件。
ナ青黒への補助に手を取られる分もあるけど、
コンバ込みで使えるMP量は青より遥かに多いんで言い訳もできません。
黒よりは削ってるけど、これは仕事が違うから比べても意味が無い。
黒の仕事はポッド処理と追い込みであり、通常削りはオマケ程度です。
その追い込みでも連続魔スタンと同時に赤/忍も連続魔でブリザドIIIを連打しますが、
ここは結構よかった。
でも最終モードの時点でコンバのリキャを確保しとくのが重要ですね。
今回バイル1本飲んだけど全然MP足りなかった。
全体を通して感触は良かったけど、repで見ると結局イマイチかなー。
全然ダメダメってわけじゃない成績ですけど。
盾はナ青の2枚でも安定するし、
頻度少ないとはいえ範囲WSもくるんで前に3人だとリカバリーも面倒。
ただ要所要所で機転が利くのは大きいかもしれませんね。
今回また最終モードと同時にポッドイジェクションだったんだけど、
ここで黒/忍がスタンをオメガ本体に誤爆。
それでも撃たなきゃならない黒/白が死んでしまいました。
すぐ起きてしまってレーザーで死亡と、痛恨の2次衰弱。
そこでちょうどこっちも連続魔中だったんでポッド処理を手伝えました。
これがもし黒2人とも死亡だと追い込みもかけれなくて大変な事に。
2次衰弱だと泉も意味ないしね。
安定性を増すための投入ならいい性能なんで、人数に余裕がある時はオススメです。
実際、今回はかなり安定して倒せました。
赤赤赤赤赤赤で全員サポ忍ならそれだけで勝てるような気もします。
ポッド処理も問題ないし、タゲ回るんでエレジー無しもどうって事ない。
範囲異常を誰も治せなくて乙ですかそうですか。
ドロップは
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、獣人古銭が入っていた!
Armoury Crateに、オメガの眼が入っていた!
Armoury Crateに、オメガの後肢が入っていた!
頭と脚。
何でも良かったんだけど脚希望だったんで貰いました。
ナシラは貰った事あるんだけど、ホマムだとまたイベント違うんですね。
おー。
何か今風の暗黒っぽくなってきたじゃないですか。
これで合計ヘイスト7%ですよ。
やべー、スウィフト持ってねー。
この子が陽の当たる舞台に立てる日は来るんでしょうか。
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>陽の当たる舞台
舞台はもう目前に迫ってきています。
あぁた、いきなり股装備ゲッツとか、うちとこのリバスンでは参加者の9割が股希望ですyp。
しかしあれにゃ。
ふれいどんに使わせると暗黒も暗黒魔道士になりそうな気がする。装備的にも攻・命・へよりも魔攻・魔命・各魔スキルあげるほうが楽そうだったり・・・
スフィフトは自身交換でタルフォと是非!
普通に倒しそうだにゃ・・・いまはタルエルも関係なくいけるんだったかすら。
※ちなみに昨日のメリはソードです。ラグナロクに備えて両手剣スキルを上げようともくろんでるのです。いっそ完成してからスキル上げてもいいかななんて。いまのペースですと年に40枚くらいなので450年ほどで完成する見込みです。
あぁた、いきなり股装備ゲッツとか、うちとこのリバスンでは参加者の9割が股希望ですyp。
しかしあれにゃ。
ふれいどんに使わせると暗黒も暗黒魔道士になりそうな気がする。装備的にも攻・命・へよりも魔攻・魔命・各魔スキルあげるほうが楽そうだったり・・・
スフィフトは自身交換でタルフォと是非!
普通に倒しそうだにゃ・・・いまはタルエルも関係なくいけるんだったかすら。
※ちなみに昨日のメリはソードです。ラグナロクに備えて両手剣スキルを上げようともくろんでるのです。いっそ完成してからスキル上げてもいいかななんて。いまのペースですと年に40枚くらいなので450年ほどで完成する見込みです。