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しばらく辛いメリポばっかやってた気がしますが、
ようやくいい試合ができました。
今回は忍者が鬼哭・モンクはフル薄黒帯・戦士はふつう。
普通と言っても忍モが強すぎるだけで、戦士単体で見ても強い部類だと思います。
与ダメが伸びてないんじゃなくて、他2人に持っていかれてるだけ。
今回だと総与ダメ585309ですか、これを分け合う形になってるだけです。
前衛3人は命中・回避ともに申し分ないスコア。
これくらいだと非常に楽です。
ただ、やっぱモンクはいわゆる最終形態(レリック除く)であるフル薄黒帯であっても
タゲは中々取れないようですね。
削りだけで見るなら戦士を越えてますが、タゲ占有率は戦士の半分くらい。
空蝉の回数が変わってくるんで、当然削りは伸びるわけです。
忍者は与ダメもタゲ占有率もぶっちぎってますが、まぁサルベ界重鎮の有名な方。
翡翠前はワイバーンを何体狩れるかで時給が変わってきますね。
ただ殲滅が早いんで、詩人のみの釣りだと2匹が限界。遠いからです。
そこで赤の出番ってもんで、その部分はなるべく手伝いました。
なので若干repは抜けてる部分もあるはず。
足早いんでグラビデ釣りが便利。エレがいると釣れないのが残念ですが。
コンバはかなり余ってたんで、バラード無視してくれたら詩人はもっと楽に動けたかな?
なるべく精霊にMPを回したいとこですが、下手するとpop待ちってくらいの火力だったんで、
要所でしか撃ちませんでした。
チェーンは1回も切れなかったようで何より。
途中、戦2回・忍1回が死亡。いずれもファングクラッシュ直撃。
これがなければ3万の大台に乗ったかなって感じですが、まぁ別に。
久々のいい試合に満足で終了です。
ここまで来ました。
とりあえずこれでバニシュ界のトップスター!
なはずなんだけど、いまだに神聖スキルが白い。
ようやくいい試合ができました。
今回は忍者が鬼哭・モンクはフル薄黒帯・戦士はふつう。
普通と言っても忍モが強すぎるだけで、戦士単体で見ても強い部類だと思います。
与ダメが伸びてないんじゃなくて、他2人に持っていかれてるだけ。
今回だと総与ダメ585309ですか、これを分け合う形になってるだけです。
前衛3人は命中・回避ともに申し分ないスコア。
これくらいだと非常に楽です。
ただ、やっぱモンクはいわゆる最終形態(レリック除く)であるフル薄黒帯であっても
タゲは中々取れないようですね。
削りだけで見るなら戦士を越えてますが、タゲ占有率は戦士の半分くらい。
空蝉の回数が変わってくるんで、当然削りは伸びるわけです。
忍者は与ダメもタゲ占有率もぶっちぎってますが、まぁサルベ界重鎮の有名な方。
翡翠前はワイバーンを何体狩れるかで時給が変わってきますね。
ただ殲滅が早いんで、詩人のみの釣りだと2匹が限界。遠いからです。
そこで赤の出番ってもんで、その部分はなるべく手伝いました。
なので若干repは抜けてる部分もあるはず。
足早いんでグラビデ釣りが便利。エレがいると釣れないのが残念ですが。
コンバはかなり余ってたんで、バラード無視してくれたら詩人はもっと楽に動けたかな?
なるべく精霊にMPを回したいとこですが、下手するとpop待ちってくらいの火力だったんで、
要所でしか撃ちませんでした。
チェーンは1回も切れなかったようで何より。
途中、戦2回・忍1回が死亡。いずれもファングクラッシュ直撃。
これがなければ3万の大台に乗ったかなって感じですが、まぁ別に。
久々のいい試合に満足で終了です。
ここまで来ました。
とりあえずこれでバニシュ界のトップスター!
なはずなんだけど、いまだに神聖スキルが白い。
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