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また野良メリポ。野良楽しいよ野良。
空いてたんでまたタンジャナ上段へ。
枯れるほどの殲滅力は無かったけど、まずまずの出来でしょうか。
侍さんがずっと槍でした。なんか薙刀みたいなやつ。偃月刀?
どうなんだろうね。槍侍はたまに見かけるんですけど正直よくわかりません。
命中足りてないみたいだったし、客観的に見ると刀の方が安心感ありますね。
コリブリとかならわかりませんが。
今回トップは忍者さん。
削り176856/hで、タゲ占有率54.7%
両方ともトップでした。
挑発の回数を見ると、忍者106回に対し戦士82回。
戦士さんも決して挑発少ないわけでないですね。
戦士さんは1回事故で死んでしまってるんで、
削りもタゲ占有も、多かれ少なかれ数字に反映されてますね。
ヘイストは赤1人・白2人。
特に大変な場面も無く、精霊も可能な限り撃てた感じ。
タンジャナ上段は状態異常の回復要らないし、
サポ白の利点はケアルガと女神の印くらいなもんなんで、
思い切ってサポナでオートリフレ付けたら楽しいかもしれません。
しませんけどね。
空いてたんでまたタンジャナ上段へ。
枯れるほどの殲滅力は無かったけど、まずまずの出来でしょうか。
侍さんがずっと槍でした。なんか薙刀みたいなやつ。偃月刀?
どうなんだろうね。槍侍はたまに見かけるんですけど正直よくわかりません。
命中足りてないみたいだったし、客観的に見ると刀の方が安心感ありますね。
コリブリとかならわかりませんが。
今回トップは忍者さん。
削り176856/hで、タゲ占有率54.7%
両方ともトップでした。
挑発の回数を見ると、忍者106回に対し戦士82回。
戦士さんも決して挑発少ないわけでないですね。
戦士さんは1回事故で死んでしまってるんで、
削りもタゲ占有も、多かれ少なかれ数字に反映されてますね。
ヘイストは赤1人・白2人。
特に大変な場面も無く、精霊も可能な限り撃てた感じ。
タンジャナ上段は状態異常の回復要らないし、
サポ白の利点はケアルガと女神の印くらいなもんなんで、
思い切ってサポナでオートリフレ付けたら楽しいかもしれません。
しませんけどね。
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無題
こんにちは。
二刀流と肉食両手の合間にてたゆたう者です。
10万で一人前・・・今度私めもご一緒させていただきとうございます。
過渡期なもので実は片手斧と片手剣と両手斧でスキルが若干中途半端になっておるのですが、二刀流の呪縛から逃れることかないますれば、斧に槍にとヴァリエーションを増やせるのではないかなんて夢見心地です。ラヴォポだと充分かと思われますがシマムが若干厳しいですね。アグだけじゃ補えなさそうなので速度ギアを落とすマクロが必要になりそうです。こう考えると二刀流のままでタバHQ×タバHQとかの道も楽しかったのではないかと・・・。まぁ時代の流れに翻弄されるのが戦士の宿命といえそうです。サポとかサポとかサポとか武器とか。
Repから察するにお侍様は権藤の潜在でもはずされてたのではないでしょうか。もしくは敵がコリブリに見えていたのかもしれません。
二刀流と肉食両手の合間にてたゆたう者です。
10万で一人前・・・今度私めもご一緒させていただきとうございます。
過渡期なもので実は片手斧と片手剣と両手斧でスキルが若干中途半端になっておるのですが、二刀流の呪縛から逃れることかないますれば、斧に槍にとヴァリエーションを増やせるのではないかなんて夢見心地です。ラヴォポだと充分かと思われますがシマムが若干厳しいですね。アグだけじゃ補えなさそうなので速度ギアを落とすマクロが必要になりそうです。こう考えると二刀流のままでタバHQ×タバHQとかの道も楽しかったのではないかと・・・。まぁ時代の流れに翻弄されるのが戦士の宿命といえそうです。サポとかサポとかサポとか武器とか。
Repから察するにお侍様は権藤の潜在でもはずされてたのではないでしょうか。もしくは敵がコリブリに見えていたのかもしれません。