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徒然なるままにFleyさんの何となく日記
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モ戦シ赤白詩。1西2南東3東+ボス

日記なのに日記になっていない。

この日はねー、

もうどんなだったか忘れたよ!
とりあえずボス倒して10分余ったのは覚えてます。
あと何も35出なかった事も覚えてます。

10分余りだと4東の亀は入れられないけど、
最初の頃はボス倒せなくて終わってた事を考えると我がチームの成長めざましい。

まあそれはいいんだけど何か出ないかなー。
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無題
わすれられてた。

前向きに考えるとニャルベージって面白いんじゃないかと思ってきた。

ドロップに嘆く様子と難易度がしきりに宣伝されてて毒されてるンですよ。

やらなきゃはじまらないしね。チームに合わせた難易度のコースを組めればいいんでしょう・・・ちょっと研究室にこもってくるね。

※↑がにゃーの最後の言葉に・・・

※↑ならへんよw

だってほら大体の裏みたいな大人数だとさいあくピクっててもクリアできちゃうわけむょぅ?

※↑この場合の裏のクリアとは、いわゆる「~~踏破者」になることで、全ジョブのAF2コンプと全てのレリックの完成を意味していません。

とりあえず潜ってくるー。
こにィ? 2009/06/09(Tue)12:16:00 編集
無題
ぶっちゃけサルベもピクってても余裕です。
ただ解放パスロットだけはしっかりしないといけないんで、要するにそこだけですねー。

難易度は勝手にユーザー側が上げてるだけ(欲張ったコース取り)なんで、
固定で組むなら何やってもOKでしょう。
野良は性質上、希望を募るのに最低限のNM枠を設けないと集まらないわけなんで、
そのせいで難易度の高いメニュー設定になりますね。
だから野良に飛び込むのも躊躇われるわけですが、難易度高いと言っても固定でちょろっとやってみれば大体どこの何がどういう事なのか把握できてくるんで、あとは自分に与えられた役割を全うするだけです。

戦士のポジションはモいるなら2番手意識でいいんですが、使っていい挑発と使っちゃダメな挑発と使わないといけない挑発があるんで・・・いやこのへんは何するにも一緒だし釈迦に説法か・・・
Fley@管理人 2009/06/09(Tue)20:41:38 編集
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