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徒然なるままにFleyさんの何となく日記
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元旦にあり。
あけましておはようございます。

ありがちですが2009年のFF的目標でも立ててみます。
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アギュト(Argute):利口な、気の利いた、鋭い
www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/3891/detail.html
ざっと見ました。
流石にちょっとスカスカですね。

個人ダンジョンのやつは何か延期だそうで。まぁ実は元々期待してないっていうか、
ああいうのって毎回そうだけど、無駄に凝った物作ってくれるからとっつきにくいですよね。
パンクラティオンとかチョコボサーキットみたいな、一過性の大人気の後に廃れていくんじゃないでしょうか。
最初だけ大賑わいみたいな。

低中レベル帯関連で色々増えたようで、あんまり魅かれる部分はないですが一つだけ。
敵倒して宝箱出るとかいうやつ。

以下のエリアにおいて、モンスターを倒した際、まれに「Treasure Casket」が出現するようになりました。
西ロンフォール/東ロン フォール/ラテーヌ高原/バルクルム砂丘/ジャグナー森林/バタリア丘陵/北グスタベルグ/南グスタベルグ/コンシュタット高地/パシュハウ沼/ロランベ リー耕地/ボスディン氷河/ザルカバード/西サルタバルタ/東サルタバルタ/タロンギ大峡谷/ブブリム半島/メリファト山地/ソロムグ原野/クフィム島/ ベヒーモスの縄張り


「Treasure Casket」には、カギのかかっているものとかかっていないものの2種類があり、前者からはアイテムや装備品が、後者からは入手したエリアのみで使えるテンポラリアイテムが手に入ります。

「経験値の入る敵だけです」とか書いてないんですけど、平気なんですかね。
黒75でブブリムの敵を全部集めてサンダガIIIしたら何個か箱出るんでしょうか。
まさかね・・・。

ジュノと三国は住みやすくなったみたいですけど、
人口がアトルガンに集中してる原因はシャウト待ちなわけだし、
それが解決されてないなら変わらないんじゃないかな。
まあイマイチどうでもいい感じですね。

ディスペルでリレ消えなくなったのは嬉しいですねー。
でもバグありそう。こういうのいじると毎回バグあるよね。

さて、今回の最大のポイントは、見落としがちですけど良い物がありました。
75になったまま、気の遠くなる程の長い年月を放置されている暗黒。
実は2番目に75にしたジョブで、黒>暗>赤>学>か、の順でLv75到達してます。

黒の次に暗を上げたのは、当時これFle040602020029a.jpgに憧れていたというのが理由。









ソロ始めるきっかけとなった宿敵。なつかしや。

動機が動機だっただけに、上げただけで満足してお蔵入りになってました。
特に装備を集めるわけでもなく、というかそういうのは黒(ついでに装備使いまわせる赤)を最優先にしていたんで、とてもじゃないけど時間もギルも暗黒に回す余裕がありません。

最近になって余裕が出来てきた・・・というわけでもないんですが、
かねてから勿体なく感じていたんで、色々と見直してみようかなと。
先日の変なイベントで発表されたらしい学者の新メリポアビについて考えてみる。

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